문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스테이트 오브 디케이 (문단 편집) == 상세 == 이 게임의 개발사인 언데드 랩을 이끄는 제프 스트레인은, [[블리자드]]에서 [[디아블로]]와 [[스타크래프트]], 그리고 [[워크래프트 3]]을 개발한 능력있는 개발자이다. 그는 이후 [[아레나넷]]을 만들고, [[길드워]] 1편을 제작했으며, 2009년 퇴사하여 언데드 랩을 창립한다.[* 2014년 언데드 랩은 또 다른 아레나넷 창립자인 패트릭 와이어트를 영입했다.] 이때부터 만든 게임이 바로 이 '''스테이트 오브 디케이'''. 일명 프로젝트 Class 3. 이 게임은 단순히 한 캐릭터로 다른 캐릭터를 먹여살리는 영웅상을 보여주는 게임이 아니라, 다른 수많은 NPC들과 상호작용하고, 길거리 곳곳에 넘쳐나는 빈집을 뒤져 물자를 찾아낸 다음 이를 운용하는 등의 경영적인 측면이 크게 작용하는 게임이다. 플레이어 캐릭터는 만능이 아니며, 혼자있다면 중과부적으로 몰려오는 좀비 떼들에게 있어서 그저 걸어다니는 고기 덩어리에 불과하다. 한번 죽은 캐릭터는 다시는 돌아오지 않는 점은 로그라이크 게임들을 떠올리게 하는 부분. 플레이어가 조종하는 캐릭터는 움직이면 움직일수록, 싸우면 싸울수록 피로가 쌓이고 상처가 늘어나 휴식을 취해야만 하는데, 때문에 비교적 상태가 나은 다른 캐릭터로 변경해서 임무를 지속해 나가는 것이 필수적이다. 캐릭터 각자는 제각기 다른 능력치를 가지고 있으며, 인벤토리도 따로 관리한다. 때문에 한 캐릭터를 집중적으로 육성하는 것보다, 많은 캐릭터를 골고루 키우는 것이 중요하다. 물론 이를 위해선 다른 생존자를 찾아 플레이어의 그룹으로 합류시키는 것이 급선무. 다른 생존자를 도우며 그들의 신뢰를 쌓고, 최종적으론 그들을 그룹에 합류시킴으로써 더 오래, 그리고 강하게 살아남는 그룹이 되어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기